蛮荒峡谷是游戏中后段的特色野外地图,地形崎岖、挡路的众多、点位乱麻似的,独一份的地形条件,让这张地图成为对战法师的顶好的场景,能没毛病克制法师放风筝群攻、拉扯输出的职业优势。法师依赖开阔地形铺火墙、放冰咆哮,放风筝消耗拉扯对手,而蛮荒峡谷的绕得很地形,能够真管用限制法师走位,截断其输出空间,是贴脸打职业对战法系玩家的顶好的场地。该地图上线于复古蛮荒版本,凭借独一份的地形特性,改变了全服职业对战的格局,成为玩家PK拉扯的老招牌战场。
大家都清楚,法师是游戏中拉扯能力最猛的的职业,开阔地形下可以无限放风筝消耗、风筝对手,贴脸打战士贼难贴身输出,道士的放风筝耗血优势也会被压制。但在蛮荒峡谷,乱麻似的的挡路的会限制法师的移动走位,不能嗖嗖快拉扯拉开距离距离,火墙、冰咆哮的大覆盖面输出也会被地形阻隔,技能命中率大幅下降,输出效率大打折扣。战士玩家可以用起来地形卡位,嗖嗖快贴身打出刺杀剑术、烈火剑法,道士玩家可以卡地形放毒耗血、召唤神兽贴身输出,没毛病克制法师的放风筝优势。
当年全服流行职业PK对决的时候,很多战士玩家害怕法师的放风筝拉扯,对干赢了率低到离谱,而我深谙蛮荒峡谷的地形优势,每次对战法师都会往前冲邀约在此对局。用起来地图挡路的没完没了卡位绕位,规避法师的放风筝技能消耗,找准机会贴身输出,让对方压根没有拉扯风筝的空间。很多老牌法师玩家在这张地图屡屡栽了,本来碾压贴脸打的对局,硬生生被地形限制,失去输出优势。除此之外,这张地图的怪物爆率贼贼给力,对战之余还能刷图打装,一石二鸟。久而久之,蛮荒峡谷就成了贴脸打玩家的专属优势战场,也让我明白,游戏对战不光比拼装备手法,用起来地形优势,才是高阶对决的最中心技巧。
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蛮荒峡谷地形优势克制法师放风筝对战输出
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