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记忆项链是游戏里的百搭首饰,银色链身串着淡蓝色记忆水晶,能提升3点全属性攻击物理、魔法、道术各+1,还能小幅减少技能冷却时间。它不像其他首饰有职业限制,不管是什麽职业的玩家,戴它都能获得收益战士戴能提物理攻击,法师戴能加魔法伤害,道士戴能增道术效果,我当年靠这条项链,从战士转到法师时都没换首饰,过渡得特别顺畅。刚玩战士的时候,我刷祖玛寺庙爆了条记忆项链,戴上后发现物理攻击比之前高了1点,打祖玛卫士时效率快了不少。后来想玩法师,又舍不得卖掉这条项链,试着戴上去打蜈蚣洞,没想到魔法攻击居然也加了1点,放火球术时伤害比普通法师高一点,还不用花元宝买新项链。公会里的道士玩家看到后,也试戴了我的项链,发现治愈术的回血效果变快了,从那以后,我们三个不同职业的玩家,都觉得记忆项链实用。有次组队打魔龙教主,我玩法师戴记忆项链,战士队友戴记忆项链,道士队友也戴了条同款,三个不同职业靠项链的属性加成,配合得特别默契战士扛伤更稳,我输出 邪恶之都这张地图,算是游戏里比较高难的地图了,里面的小怪又多又猛,还有很多陷阱,而且经常会出现包围圈,好多玩家进去之后,不小心全部进入包围圈,最后被小怪围攻,爆了装备还浪费时间。我耍这游戏这么多年,闯邪恶之都无数次,总结出一个经验,邪恶之都一定要注意的是不要全部的进入到包围圈里面,不然真的会吃大亏。我第一次闯邪恶之都的时候,和行会的几个兄弟一起,太心急,没注意观察地形,几个人一起冲进了地图中间的区域,结果一下子就被小怪包围了,形成了一个包围圈,小怪从四面八方涌过来,我们几个虽然战力不低,但架不住小怪多,血瓶掉得飞快,最后我身上的装备爆了,还浪费了不少疗伤药,真的亏惨了。后来我才知道,邪恶之都的包围圈是有规律的,只要仔细观察,就能避开。后来我再闯邪恶之都,就变得谨慎多了,每次进去之后,先让道士兄弟放神兽探路,观察地形,看看哪里有包围圈,然后我们分开行动,不要全部聚在一起,避免全部进入包围圈。道士远程放施毒术减防, 白日门门主这NPC,好多兄弟都只晓得他能接任务,其实不然,他还有个隐藏功能,就是帮玩家打通穴位,每打通一次穴位,就能帮助玩家增加攻击属性,而且打通的穴位越多,攻击属性提升得越多,我当初就是靠白日门门主,把攻击属性提升了一大截。我耍战士这么多年,一直觉得自己的攻击不够高,就算戴了裁决,打BOSS的时候,还是觉得输出不足,有时候打一个沃玛教主,都要磨半天。后来听行会的老兄弟说,白日门门主能帮玩家打通穴位,提升攻击属性,我一开始还不信,觉得一个NPC能有这么大的本事,结果去试了一次,才发现是真的。打通穴位不用做复杂的任务,只要带够元宝和少量的装备材料,就能去找白日门门主,每次打通一个穴位,需要消耗一百个元宝和一个祖玛碎片,虽然成本不算低,但提升的攻击属性是实打实的。我第一次打通穴位,攻击直接加了2点,虽然不多,但打小怪的时候,明显感觉伤害高了不少,以前要砍三下的小怪,现在两下就能砍死。我记得有次,我攒够了元宝和材料,一次性打通